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コミュニティ限定、不定期配信。内容はAVA等












自作PCスペック
CPU⇒ intel Core i7 6700k (4.00GHz)
GPU⇒ GeForce GTX980ti
RAM⇒ 8.00GB (4G*2)
SSD⇒ 480GB (Cドライブ ブートドライブ)
HDD⇒ 3TB (Dドライブ 動画保存用)

使用デバイス
Monitor⇒ BenQ XL2420T
Mouse⇒ Razer DeathAdder
Mouse Pad⇒ steelseries QcK+
Keybord⇒ AS-KB91L(Cherry MX 黒軸)
Headset⇒ audio-technica ATH-770COM

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【osu!mania】スキンの効果音が一番大事







どうもこんにちは。
たまーにコメントをいただきますosu!maniaのスキン記事です。
友人に依頼されて4key用スキンを作ったりしています(ほとんどが他人のスキンの継ぎ接ぎなんですけどね)

↓こちらが過去記事
過去記事


動画のほうにもコメントなどいただいたことがございますが、この記事でご注意とひとつお詫びを申し上げます。

スキンをアップロードしてほしいとのコメントを多くいただきますが、完全オリジナルで無いためそれはいたしません。
元スキンの公開場所を参考リンクとして貼らせていただきますので、そこからダウンロードをして頂けると幸いです。


ですので、コメントで要望のありました編集方法や、osu!maniaのプレイをより快適にする編集点をこの記事で紹介したいと思います

公開されているスキンを使っていて、何か物足りないと感じたり、効果音が邪魔だなぁと感じた方は是非この記事を読んでスキン編集に挑戦してみましょう!

※注意 この記事ではosu!maniaに関するスキンの効果音の編集に必要な情報をまとめています。
他のモードに関しては触れていません。(僕も知らないので)





スキンデータ名一覧

こちらでスキンの構成要素を記します。
といいましても、下記の公式ナビゲーションサイトを簡単に説明しただけです。

説明なんていらん!でも構成要素がわからない・・・なんていう方はこちらをみたほうがわかりやすいかも

日本版スキンデータ名一覧↓
https://osu.ppy.sh/wiki/JP:Skinning


このサイトから、osu!maniaのプレイに関係のある構成要素をピックアップし、軽い説明を加えたいと思います。


効果音構成要素一覧

combobreak.wav
コンボが切れた時に鳴る音無音推奨

comboburst.wav
コンボバースト時の効果音。無音推奨

failsound.wav
途中落ちした時の効果音。無音推奨
この効果音、音楽の音量を小さくして効果音を思いっきり上げてる人にとっては非常に心臓に悪い効果音です。

sectionfail.wav
セクションで出る"○×"判定の効果音(丸の方)
好きな音にしていいです(というかセクションパスって出なくなった?)

sectionpass.wav
セクションで出る"○×"判定の効果音(バツの方)

spinnerbonus.wav
たぶん関係無い

spinnerspin.wav
たぶん関係無い

readys.wav
count1.wav
count2.wav
count3.wav
gos.wav
上記5個は曲の最初や、途中で出るカウントダウンの効果音
デフォルトが耳障りだとおもう人は好きな効果音に変更してもいいと思います。

normal-hitnormal.wav
normal-hitclap.wav
normal-hitfinish.wav
normal-hitwhistle.wav
normal-slidertick.wav
soft-hitnormal.wav
soft-hitclap.wav
soft-hitfinish.wav
soft-hitwhistle.wav
soft-slidertick.wav
drum-hitnormal.wav
drum-hitclap.wav
drum-hitfinish.wav
drum-hitwhistle.wav
drum-slidertick.wav
コメントでも要望がありました、打鍵音の統一をしたい場合は上記の名前の効果音データを統一(同じ効果音)にして、スキンフォルダに入れてください
同じ効果音を名前いちいち変えて保存するのは大変めんどくさいです。がんばってください

normal-sliderslide.wav
normal-sliderwhistle.wav
soft-sliderslide.wav
soft-sliderwhistle.wav
drum-sliderslide.wav
drum-sliderwhistle.wav
こちらの6種類の効果音は、長押しをしている最中にリズムに合わせて出る効果音です。
無音推奨です。

menuhit.wav
メニュー進む時の効果音
menuback.wav
メニュー戻る時の効果音
menuclick.wav
メニューでカーソルが曲を通過する時の効果音
(デフォルトだと「チチチチチ・・・」と鳴るやつです)
shutter.wav
SS撮影時の効果音(F12で撮影できるらしい。最近知りました。)
applause.wav
曲クリア時の拍手?
whoosh.wav
不明
sliderbar.wav
音量変更とかでツマミを回すような効果音が鳴るやつです
select-expand.wav
曲の開始時?終了時?に鳴る音
select-difficulty.wav
別の難易度を選択した際の効果音
heartbeat.wav
ウェルカム画面でosuのコアにカーソルを乗せてると鳴る鼓動のような音
click-short-confirm.wav
おそらくメニューのランキングなどなぞるとチチチチというやつ
click-short.wav
こちらも上と同じような音だとおもうが不明
check-on.wav
MODのチェックを入れたとき
check-off.wav
はずしたとき


構成要素はこんな感じです



僕のような環境でプレイする際は、自分が打鍵した際の効果音を大きくし、プレイしている音楽の音量を小さくしています。

こうした環境で問題になるのは関係の無い効果音がやたら大音量でビビることです。

選曲したときに「バァン!」

途中落ちしたときに「デュー↓ン!!!」

クリアしたときに「パチパチパチパチパチ!!!(拍手喝采)」

なんていう余計な音も効果音に含まれ、それがとっても耳障りです


この一覧を見て「この効果音はいらないな」と感じたら無音データをその名前にして、スキンに入れちゃいましょう
きっと快適なプレイに結びつきます。




判定文字の位置の変更方法

aasd.png


skin.iniデータをイジってください。スキンフォルダには入っているはずです。
(メモ帳で開けます)

そのiniの中の下記の項目

ScorePosition: ***(数字)

ComboPosition: ***(数字)

この数字を変更してみてください。あとは上書き保存すれば判定表示位置が変わります。

プレイするキー数別にこの項目があるので、iniの中身全部みて上記のような項目みっけたら片っ端から変更すればいいです。

weefwewf.png


このようにキー別にiniが用意されている場合もあるので、スキンフォルダの中に入っているiniデータは全部変えましょう(全部変えればきっと大丈夫)

その他の項目も編集すれば、別の部分を変えることが出来ますが、この変に関しては無理に変えるよりは慣れることに集中したほうがいいかもしれません。





この記事を読んでも思うように編集できない人用チェックリスト

①効果音が無いよ~
→フリー素材を公開しているサイトはたくさんあります。自分の好みの効果音を見つけましょう。

②拡張子が・・・
→拡張子は基本wavでもmp3でも大丈夫みたいです。変更したい場合はフリーツールを見つけましょう。
効果音素材を公開している人は基本的にwavかmp3なのでその必要は無いと思います

③効果音設定するのめんどくさい
→知ってる

④iniファイルの項目が多すぎて編集したい項目が見つかりません。
→たかだか多くても100行くらいなので見つかります。
1から自分で作ろうと思うのではなく、さまざまなスキンを拾ってきていろんなiniファイルを見ることが近道です。

⑤ちゃんと設定したのに反映されない!
→osu内の設定も確認してください。
その曲専用で効果音が設定されていたりすると、それを使用しない方法があります。
しっかりやったのに反映されない!という問題は基本的にosu!内設定が問題になっています。



私の答えられる質問であれはご回答致しますので、お気軽にコメントください




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[ 2015年06月16日 20:45 ] カテゴリ:Diary | TB(0) | CM(1)

【PSO2】ブログのテンプレートイジり【ジャンル合ってない】


pso20150610_194656_023.png





軽いメモ程度の記事です
(ジャンルPSO2で投稿するけど、実際内容はPSO2関係無い)

3カラムテーブルだとどうしてもエントリー幅が狭く、SSブログには向いていないような気がしたので

カラム数を減らすという思い切った行動にでました。

現在使用しているテーブルは気に入っているのでこれはベースにしています





やった変更点だけいえばカラム幅調節なのですが、RSS位置を移動したことがけっこうやっかいの種に

まず3カラムテーブルの1つを幅0に設定(あとでほしくなった時のためにCSSやらhtmlはミイラ状態で保存)



メイン幅と全体幅、縮小幅の調節計算をして設定



消えるカラムにいたプラグイン達をお引越し(そもそもRSSとプロフィールしかなかったんだけどね)



RSSをメイン上部(通称カラム3)につっこんだところ、TOPエントリーと同じ背景になってしまった
(そりゃCSSでプラグインカラム毎に背景設定したわけだし当然なんだけど)



プラグイン個々で背景設定したかったため、ちょっと考えたあとにプラグイン自体をテーブル化



テーブル幅を調節し、16:9の画像がうまく背景になるようにする。
(現状テーブルでかすぎてこれでいいのか感がやばい)



テーブルにあわせて背景画像を調節しようともかんがえたが、めんどくさくなったので
画像自体をリサイズした。(これに関してはあとで適当にやる)






殴り書きですが以上です。

これでメイン部の幅は850

画像としてはサムネイルサイズ800x450の16:9になるので、以前より見やすくなるかもしれない


pso20150604_201758_0441280edw.png

元画像1280x720(フルHDからの縮小)
サムネイルサイズ800x450




pso20150602_233044_068re.png

サムネイル作成時、幅の最大値・高さの最大値を両方800に設定しているため

縦向きの画像でも450x800でサムネイルが作成される






画像が見づらければ、拡大機能を充実させればいいじゃない!というのがそもそもの盲点でした
(もう数年間それできてたんだけど)

よくよく考えてみれば、他人のブログの画像いちいち拡大して読んでない自分がいたのがきっかけ

ブログテンプレートイジりは好きなので、今後もイジリー岡田
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[ 2015年06月14日 00:55 ] カテゴリ:PSO2 | TB(0) | CM(0)

【PSO2】ラムダヒサシブリ


rtehhrdthrtd.png


こんにちは、お久しぶりですね

最近社会人になったため、ゲームをするタイミングを見失いつつある僕です

とはいいつつ、ちまちまとPSO2にINしてはSSを撮影しています。

狩りも呼ばれればいくので、みんな誘ってね

(友達が少ない)














SS撮影~

さて久しぶりの更新となりますが、今日はキャストモードのSSをアップロードしたいとおもいます

ヒューマンコスで迷走してしまったため、キャス娘でいこうとなったって感じです




pso20150602_233044_068.png



衣装はこんな感じ

和装系パーツを組み合わせました。

頭の部分のアクセサリーはかなり力を入れています(べつに作ったわけじゃないんだけど)





pso20150604_201758_0441280.png


twitterに投稿した例のSSです。

タイトル入れるなんてこともめったにしないので、フォントを探すところからでした

フォントを探すのはもうフォント(本当)に疲れました!!

























フォントごめん(天丼)





pso20150604_201908_057.png


羽下ろし差分


これからもSS撮影がんばるぞい







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[ 2015年06月06日 22:40 ] カテゴリ:PSO2 | TB(0) | CM(2)
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管理人

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愛称(Nickname):レモン氏

好きな食べ物:秋刀魚
嫌いな食べ物:生姜

趣味:ゲーム、ダーツ、ボウリング







【プレイ中のゲーム】
◎PSO2←HOT
◎ロボクラフト

○AVA
△osu!mania
△アラド戦記
△オンラインマージャン類
×メイプルストーリー



【PSO2】



Name:Lemon(ID:れされさ)
Ship:No.03
レンジャーLv.75
ハンター Lv.75






アカウントフ○ックされました
(2013/12/28)

アカウント復帰
(2014/1/8)


【Maple Story】



[Lv.189](アークメイジ火・毒)


【アラド戦記】



[Lv.85]れされさ(アークメイジ)
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B面
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【Alliance of Valiant Arms】

Name: 中佐1 Limonade
Clan : mark Sample (Master)

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